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2008-01-05(Sat)

シミュ結果

X素カン、Aブレカン、F40でSHがどこまで伸ばせるかのシミュをしてみた。
SH217、ここが限界でした・・・

LV 1 :
Bonus : 50%
Xien : 剣系 STAB/DEX
LV 2 : DEX 極振り 1up
Xien : 共通系 DEX/AGI
LV 3 - 8 : DEX 極振り 7up
LV 9 : DEX, AGI
LV 10 - 50 : AGI 極振り 60up
LV 51 : AGI, STAB * 3
LV 52 : STAB 極振り 5up
LV 53 : STAB * 2
LV 54 - 66 : AGI 極振り 13up
LV 67 : AGI, HACK
LV 68 - 70 : HACK 極振り 8up
LV 71 :
LV 72 - 84 : AGI 極振り 12up
LV 85 - 86 : DEF 極振り 7up
LV 87 - 92 : STAB 極振り 17up
LV 93 - 104 : AGI 極振り 10up
LV 105 : AGI, HACK
LV 106 - 113 : HACK 極振り 16up
LV 114 - 122 : DEF 極振り 18up
LV 123 - 130 : STAB 極振り 16up
LV 131 : STAB
LV 132 - 140 : AGI 極振り 7up
LV 141 : AGI, HACK
LV 142 - 150 : HACK 極振り 16up
LV 151 - 161 : STAB 極振り 19up
LV 162 - 175 : HACK 極振り 20up
LV 176 - 182 : DEF 極振り 13up
LV 183 : DEF, STAB
LV 184 - 194 : STAB 極振り 18up
LV 195 - 208 : HACK 極振り 18up
LV 209 : HACK, STAB
LV 210 - 241 : STAB 極振り 39up
LV 242 - 245 : HACK 極振り 6up
ナヤトレイ/突き Bonus: 122 / 244 Point: 0
LV:245 STAB 127 HACK 90 INT 1 DEF 40 MR 1 DEX 255 AGI 232

50パーセントのランダムを期待して調節を入れてこんな感じ。
う~ん・・・いいのか悪いのかさっぱりだw
後で気づいた。こっちが必要だった・・・

Lv 2 から ボーナス 50% 剣系 STAB/DEX先行
DEX 5 まで DEX に振る
Lv 3 から 共通系 DEX/AGI先行
DEX 19 まで DEX に振る
AGI 90, 必要Point 5 まで AGI に振る
STAB 15, Lv 53 まで STAB に振る
AGI 112, 必要Point 6 まで AGI に振る
HACK 11, Lv 71 まで HACK に振る
AGI 133, Lv 84, 必要Point 7 まで AGI に振る
DEF 8, Lv 86 まで DEF に振る
STAB 32, Lv 92 まで STAB に振る
AGI 154, 必要Point 8 まで AGI に振る
HACK 28, Lv 113 まで HACK に振る
DEF 26, Lv 122 まで DEF に振る
STAB 49, Lv 131 まで STAB に振る
AGI 180 まで AGI に振る ←ここでAGI調整入れてます
HACK 45, Lv 150 まで HACK に振る
STAB 68, Lv 161 まで STAB に振る
HACK 65, Lv 175 まで HACK に振る
DEF 40 まで DEF に振る
STAB 87, Lv 194 まで STAB に振る
HACK 84, 必要Point 7 まで HACK に振る
STAB 127, Lv 241 まで STAB に振る
HACK 90 まで HACK に振る


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